Beats Fever怎么样?VR音游《Beats Fever(超级节拍)》自登陆Steam青睐之光后就广受好评,那么Beats Fever到底好不好玩呢?今天小编就给大家带来Beats Fever的试玩评测,希望大家喜欢。
Beats Fever评测_Beats Fever怎么样_Beats Fever好玩吗
节奏型音游的核心玩法自然是随着节奏敲打音符,本作既有《音波猎手》这样以低清多边形(low poly)画风抓住小清新的休闲玩家,也有《爆炸甲虫》这种魔幻重击风格来夺人眼球,与众不同的在于以城市作为主要的背景,配合上充满科幻风格音符迎面袭来,如同惊天魔盗团中那样站在城市的最高处肆意挥洒着属于自己音乐脉动。
目前开放了三个城市作为背景,分别是日本的东京,英国的伦敦和巴西的里约。随着不同的城市变换,音符画面也随着变色,整个城市都作为了玩家演奏的舞台。
游戏的音乐部分制作精良,在游戏制作人熊振看来:正统的音游应该是封闭的,所以不允许用户自己上传音乐,因此每一首曲子都是由工作人员自己手动将每个音符点添加上去,借此来保证整首曲子的节拍与音符契合度完美。
在游戏中音符的出现形式有两种:音符光球以及长轨道的光链。音游到后期如果需要达到最高分的话,用身体来记忆出现的时机相对于其他繁琐的节奏点类型会容易许多。
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在试玩的过程中,可以感觉得到每次触碰音符时传来手柄的震动反馈,配合上视觉上扑面而来的酷炫光点,使得音乐节奏的打击感尤为清晰明确。在光波出现圆圈时,碰触就会得到比较高的分数。游戏视角的移动很舒服,基本不会有晕眩的感觉,让人真的沉浸到了游戏中去,似乎真的在城市的上空演奏一场华丽的乐曲。
只是音游的节奏本身偏快,很难让人有时间静下心来去细细品味背景的城市,尤其到了后期的难度版,或许今后会加入一些慢节奏的歌曲让美丽的城市不再成为遗憾。
明亮的光波与略微昏暗的背景搭配很容易分辨,只是有些时候容易与亮的背景混淆,在有的地点会显得过于刺眼。
整体画面背景城市贴图很棒,碍于耀眼的音符与较快的节奏而没有办法仔细欣赏是一种遗憾,触碰反馈很棒,如果换成打击可能更累一些但也更具有操作性,难度对于音游核心玩家来说略低,但不影响娱乐玩家体验。
因为不允许玩家自己上传音乐,少了一些随机性,以及能够大范围触碰的原因,可能一些音游的核心玩家会觉得有些简单,但对于手残党来说还是值得一战的。
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在元旦之后厂家会发布一款正式版本,首发预计可以达到二十首曲,会增加新的曲目与谱面以及全新的音效,届时也会加入更多玩法,本作预计售价15美元(约104元人民币)有些小贵。但是喜欢音游的朋友们不妨小小期待一下年后的正式版本。
中规中矩的音游系列,虽然不允许玩家自由上传歌曲,但是由工作人员精细编辑好的曲目也画面节奏与音乐节奏融合的很好,选曲也是从各大经典曲目里选择,从而避免了一部分不适合音游的曲目出现。
总体来说,低晕眩度就降低了玩家的进入门槛,虽然可玩性与成就感略低,但是画面与音乐搭配舒服,想要获得较高分数的话不如加大锻炼身体的力度。推荐虽然手残仍然喜欢音游的玩家朋友们入手。
这就是小编今天给大家带来的Beats Fever的试玩评测,希望对大家有所帮助。