VR之家消息:HTC Vive现在正在大力发展VR内容,寻求机会能够在Oculus Rift和PS VR的竞争中脱颖而出。HTC Vive通过推出无线模块已经实现了一定范围内自由移动,加上VR内容就能够占得一席之位。
HTC在大陆的VR业务主管Alvin Graylin表示:“杀手级应用和高质量内容的匮乏仍然是VR发展的主要瓶颈之一。” 据他表示,从HTC推出的第一款VR头盔HTC Vive开始,其平台的VR应用数量从5月份的50款左右上升到了12月份的1200款。
在周二北京举办的初创大会上Graylin表示:“不过这还不够。我们需要倾注更多的努力,让每个人都能体验到VR。” 作为其努力构建广泛虚拟生态系统的一部分,HTC通过成立Vive X加速计划来支持有前景的初创公司。Vive X在北京、深圳、台北和旧金山均有驻点。 HTC全球副总裁Raymond Pao表示,软件开发者是一个生态繁荣的关键。
在七月份的时候,HTC Vive联合全球28家风险投资公司成立了一个联盟,该联盟设立10亿美元的资本用于投资VR的未来,并且确定VR今后的发展走向。 根据美国研究公司Strategy Analytics分析,全球VR市场在2016年的收入为8亿9500万美元。 最近,Oculus成立移动和PC VR部门引起了业界的关注。作为VR市场的先行者,移动VR凭借着廉价和方便迅速占领主流VR消费领域,让大众们快速认识并了解VR。作为今后的主力,独立VR头盔能够为用户提供高质量的沉浸以及匹敌移动VR的移动性。今后独立、轻盈、内置计算处理功能的VR头盔会是发展方向。HTC Vive通过推出无线模块已经实现了一定范围内自由移动的第一步,而VR内容的强化又能够助力htc vive在高端VR头盔竞争中占得一席之地。