《荣光午间》(Glorious Noon)是一款单人动作游戏,玩家可以使用魔法盒剑术来打败敌人。近日,这款游戏近日迎来了一次全新的内容更新,此次更新将升级游戏体验风格及乐趣,让游戏更加具有可玩性。
由Jehan Kobe Chang开发的《荣光午间》(Glorious Noon)刚于上月末发布了内容更新,除了对问题的修复以外,还增加了新武器的体验。而游戏又于今日再次发布全新的游戏内容,升级游戏的体验乐趣。
《荣光午间》(Glorious Noon)是一款单人动作游戏,玩家可以使用魔法盒剑术来打败敌人。躲避敌人的攻击,找到它们的弱点将它们劈成碎片,从小怪到BOSS,这个游戏提供了尽可能多的体验。
游戏更新内容
此次更新将升级游戏体验风格及乐趣,让游戏更加具有可玩性。
首先我们再次对Boss部分体验做出调整,完善玩家体验。
对音效进行,以达到更好的声音效果。
简化关卡内容的难易程度,玩家不需要追踪所有的忍者。每波忍者将有25秒的刷新时间,给玩家缓冲的时间。第三波敌人之后,游戏节奏会加快,使得体验变得更加激烈。
将会有更多的武器藏在地图周围,供玩家们搜寻。
此次更新内容我们花了大约2个小时的时间进行测试,作为一个非常有经验的玩家,提醒大家在第三关之后,游戏可能会开始有点难度了。
游戏中的多种武器皆可组合使用,玩家们可以巧妙地结合武器的特性来赢得游戏胜利。
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