VR之家消息:IBM沃森是一个旨在理解自然语言的人工智能平台,而VR游戏《星际迷航:舰桥船员》就是集成了这个IBM沃森,那么IBM沃森的体验如何呢?让我们一起来看一下吧。
《星际迷航》IBM沃森体验效果不好 游戏出现奇怪的脱节
在这一服务启用之前,单人玩家只能通过点击少量的复选框来向星舰的轮机长、战术官和舵手发出命令。现在,作为船长的单人玩家可以直接通过自然语言来向NPC角色发出命令,以完成星舰中的各种任务。
游戏的语音命令是通过IBM的VR Speech Sandbox程序实现,开发者现在可通过GitHub下载,并把语音控制集成至他们的VR应用中。IBM的Sandbox于5月份推出,其结合了IBM的Watson Unity SDK,以及Watson Speech to Text和Watson Conversation这两项服务。
我们曾在今年的E3大会上上手体验了集成沃森语音识别的《星际迷航:舰桥船员》,只需一个按钮即可在游戏中启用。虽然能与数字船员直接交流能提供一定的代入感,而且大部分命令都能够顺利无阻地发出和执行,但沃森在解析部分相当基本的语句时仍存在困难。比如,沃森不能理解你使用的星舰名字,所以当你说“scan the Polaris(扫描北极星号)”的时候是完全无效的。另外,沃森不能识别一些相当简单的命令,诸如“fire on the target(向目标攻击)”、“fire on the enemy(向敌人攻击)”和“come on, let’s warp already!(好,让我们开始曲速飞行吧)”这样的语音也同样没有效果。
《星际迷航》IBM沃森体验效果不好 游戏出现奇怪的脱节
IBM表示,他们的VR语音控制不是“基于关键词的交流”,而是识别自然语言和语句背后的含义。沃森能够随着时间的推移提高理解能力,所以未来它或许能够理解“Lets get the hell out of here, you stupid robots!(让我们离开这个鬼地方,你这个傻瓜机器人!)”
但在与NPC交流的时候,游戏仍然出现了十分奇怪的脱节,或许是因为我在一开始就认为NPC是人工智能的原因。当我与“他们”直接交流的时候,我下意识地产生了依赖,希望他们可以帮助我完成任务,不仅只是理解我话语背后的含义,更要理解任务。人类战术官能够明白我们正在与敌人进行交火,而我发出命令要求确保敌人位于相位炮的射程内时不会存在任何问题,我甚至不需要选择目标,因为人类战术官可以自行处理。当然,IBM没有说过系统能通过认知计算平台来实现这一切,但知道沃森能做什么和不能做什么的确令人十分沮丧。
基于沃森的语音命令或许并不完美,因为当船员都纷纷倒下,而控制台在不断发生爆炸时,你最后想做的事情是抓住时间重复重要的命令。但能够在VR中与NPC进行交流,并且可以获得相当可靠的反馈,至少这种感觉真的相当不错。