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点评:《矢量冲刺》为粉丝们带来了新功能,玩家可以期待内置武器和新物品,以及新的奔跑方式(漂移和墙壁奔跑)等等,所有这一切为更多新玩法带来了可能。

奋起直追不能停!《矢量冲刺》新功能增加中

2017-06-14 09:26 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:《矢量冲刺(Sprint Vector)》是由厂商Survios开发的一款跑酷类型VR游戏,近日,游戏厂商宣布《矢量冲刺》将添加新的功能。游戏支持HTC Vive和Oculus,只能通过定位运动控制器来进行操作,目前游戏只支持英文。

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《矢量冲刺》将添加新功能 玩家通过前后摆动实现移动

  《矢量冲刺》早在今年的GDC大会上就得到了广泛的赞誉,该作采取了独特的行动机制,与大部分采用传送和瞬移的VR内容不同,《矢量冲刺》的玩家可以通过前后摆臂实现移动,选择运动方式并通过扳机键来最大化奔跑和跳跃的距离。

  《矢量冲刺》为粉丝们带来了新功能,玩家可以期待内置武器和新物品,以及新的奔跑方式(漂移和墙壁奔跑)等等,所有这一切为更多新玩法带来了可能。

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《矢量冲刺》将添加新功能 玩家通过前后摆动实现移动

  现在玩家可以攻击环境中的物品,从而改变前进路径。另外,游戏提供了Nitro(硝化甘油)和Slow Mines(减速地雷),前者可以帮你加速,后者则可以减慢敌人的速度。

  《矢量冲刺》已经不再是新行动机制的演示作品,Survios游戏设计总监迈克·马克泰瑞(Mike McTyre)表示:“当我们在今年年初首次发布《矢量冲刺》的时候,流体行动系统深深震撼了我们。”

奋起直追不能停!《矢量冲刺》新功能增加中

 

  马克泰瑞继续说道:“能够谈论VR中无缝运动控制是一回事,但能够以如此高的速度实现它们,同时又不会造成玩家不适,这又是另外一回事。现在,我们正在为核心经验添加有趣的武器和能量加升,让游戏变得更具竞争力,让玩家和观众都感到兴奋。”

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