VR之家消息:众所周知,VR头显都是需要链接线缆接入显示器,以保证视频的传输速率。但是带着这样的线缆,确实影响用户的VR体验,近日,DisplayLink将带来无线解决方案,与传统线缆相比不会有明显的延迟,但是高昂的价格让人望而却步。
DisplayLink的联网显示技术专门针对需要通过标准有线或无线连接(如USB、以太网、WiFi或WiGig)将计算机、智能手机或平板电脑连接到显示器的用例。
DisplayLink说:“随着最近市场最近对虚拟现实的兴趣激增,我们的许多客户和合作伙伴已经联系我们,了解我们如何帮助他们解决头显和游戏PC或主机之间的缆线问题。这是虚拟环境中无阻碍移动的明显限制。”
这是一个巨大的挑战,因为第一代VR头显上的视频数据速率已经是高清电视的四倍,而且这对任何无线链路来说都过大,除非对视频进行压缩。然而,大多数标准压缩系统(如MPEG)在视频传输中都会产生延迟,如果系统的整体延迟变得大于20ms,用户就会开始受到晕动症的影响。
DisplayLink声称,尽管VR应用程序需要极高的视频数据速率,但他们的压缩系统可以维持VR显示器的分辨率、质量和帧率。另外,与直接连接的显示器相比,不会出现明显的延迟增加。
DisplayLink曾在今年的CES大会上展示了一个跨平台、高分辨率、低延迟的无线解决方案,专门针对VR头显市场。
DisplayLink解决方案的具体规格包括:
分辨率:支持2K(2160 x 1200)90 fps,未来可支持4K 120 fps以及HDR
时延:2-3毫秒
无线:60 GHz无线电,带波束控制主动式天线
续航:标准套装支持2小时续航
接口:HDMI、USB2、USB3
VR无线解决方案确实有利于提高用户的VR体验,不过其高昂的价格还是让人心生犹豫。