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点评:歌曲中的节奏点会形成不同类型的Note掉落至面前的判定点,玩家用控制器敲击打击板发送激光去击打Note。Note分为单键、长键以及方向键三个类型。准确的打击会获得更高的判定,从而影响整首歌曲的最终评价。每首歌曲都有Easy、Normal、Hard三种难度可以选择。

教练我想学架子鼓!《AudioBeats》正式登陆Steam

2017-01-06 14:27 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:《AudioBeats》是一款致敬经典的VR音乐游戏,面向音乐游戏类型的核心玩家,适合追求打击乐的玩家。1月6日游戏正式登陆Steam,游戏支持HTC Vive畅玩,只能通过定位运动控制器来进行操作,游戏支持简体中午跟英语,游戏限时特价34元,1月13日截止。

教练我想学架子鼓!《AudioBeats》正式登陆Steam.jpg

  游戏内容:

  面向音乐游戏类型的核心玩家。如果您是追求打击体验和难度阶梯的传统音游用户,这款游戏会非常适合您。歌曲中的节奏点会形成不同类型的Note掉落至面前的判定点,玩家用控制器敲击打击板发送激光去击打Note。Note分为单键、长键以及方向键三个类型。准确的打击会获得更高的判定,从而影响整首歌曲的最终评价。每首歌曲都有Easy、Normal、Hard三种难度可以选择。

教练我想学架子鼓!《AudioBeats》正式登陆Steam2.jpg

  亮点介绍:

  区别所有的VR音游,我们将判定点放在前方,将打击点放在了身边。这样分离的做法可以使玩家更好的进行节奏的判定,以及更好的操作方式。

  我们用非常精密的碰撞算法和嵌套逻辑来解析玩家的动作,以此来实现不同类型Note的击打。

  我们使用了传统的音乐游戏制作工艺,从歌曲的制作到Note的排列都由专业的音乐人及资深玩家来完成。

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