VR之家消息:英伟达是全球最主要的GPU供货商,所以VR游戏需要高配置的显卡,英伟达自然不会轻易放过。所以英伟达贯彻先买PC后买VR的销售理念,保证出售更多高性能GPU。
投资调研公司 Seeking Alpha 认为 VR 拥有巨大的潜力,但 2016 年售出的设备里,大约只有 4% 是基于高性能 PC 的,余下的都是移动端产品,也就是所谓的“手机盒子”。
英伟达对于 VR 的策略被他们形容为“先买 PC,如果你愿意就再买一套 VR 头显”,这样的策略能够保证他们能出售更多的高性能 GPU。
英伟达目前以 70% 的市场占有率成为了最主要的 GPU 供货商,VR 在电子游戏、媒体和视频会议上的潜力巨大,未来的增长将会非常强劲,但目前实际的增长仍然值得商榷。《财富》杂志在去年七月写道:对于 VR 的增长势头,分析师们的分歧不小。市场分析公司 Tractica 估计今年售出的高端 VR 设备总量为两千万。Immersive Technology Alliance(沉浸式技术联盟)的执行董事 Neil Schneider 认为 PC 端 VR 头十二个月销售量大约是三十万,而移动端 VR 的销售量可能会是十倍之多。
英伟达很快认识到 GPU 在 VR 领域的潜力,他们在公司的官方网站上写道:VR 将会改变我们娱乐的方式。作为计算机图像的领先者,英伟达处于这个新平台的重要位置。从游戏到产品设计再到影视以及更多地方,英伟达为包括 VR 在内的行业提供最好的解决方案——领先的 PascalGPU、驱动、SDK……满足专业工作者、游戏玩家、开发者的各项需求。