冒险类游戏通常都是玩家们钟爱的游戏类型,不同于动作类游戏的简单粗暴,冒险类游戏往往会添加许多精彩的剧情、探索解密的情节、绝命逃亡等等丰富又刺激的游戏设定。今天要给大家介绍的这款游戏就是增加了恐怖元素的冒险类游戏——《无处可逃(Edge of Nowhere)》,就让我们一起看看这款号称恐怖到担心玩家会受不了的游戏是怎么让玩家们失声尖叫的吧。
飞机坠毁开启游戏
游戏介绍
《无处可逃(Edge of Nowhere)》是由Insomniac Games开发,Oculus平台独家发行的一款恐怖题材的冒险类游戏。游戏的故事背景设定在20世纪30年代,玩家们扮演的角色叫做Howard·Victor。在故事中主角的妻子Eva和狂热的生物学者Edwards教授一起去寻找尚未被发现的古代物种,而当教授和Eva在南极洲失联之后,Howard坐上了一架飞机前往南极希望找到他们。就如预想的一样,探险队的失联并没有那么简单,一路上所经历的事物让人毛骨悚然,不明的外星生物就藏身在黑暗的洞穴中,四面楚歌的境遇时刻潜藏着重重的危机,玩家要在第三人称的视角下,引导Howard躲过这些怪物的屠杀,一步步的向前方探索,希望最终能找到同在探险队中的妻子。
玩法操作
玩过冒险类游戏的玩家们应该都知道,通常这类游戏都设计了许多不确定因素,例如随时会断裂的地面、突然崩塌的山洞和危险的滑坡等等,所以玩家常常在游戏的过程中一不小心就让主角命丧黄泉。这些不可靠的地形突然的崩塌迫使你快速的操作,迅速的逃离危险地带。游戏中的主角Howard要使用冰镐在冰墙上攀爬,在一些情况下还要在冰墙之间凌空飞跃,有时候游戏变化的视角以及昏暗的洞穴会让玩家难以看到前方的道路,还得靠这仅有的光源慢慢摸索前行,有时候在攀援冰墙的过程中向下望去,还可以体验非常真实的高空晕眩感。
冰面碎裂极速坠落
《无处可逃(Edge of Nowhere)》虽然是VR游戏,但游戏操作还是使用游戏手柄来完成,基本游戏操作也就是走、跑、跳跃、攀爬、射击等,玩家们基本都能很快地上手。游戏中玩家的武器只有丁字镐、猎枪和几块石头,而且携带在数量还有限制,用这么简单的武器却要面对潜伏在洞穴中的异形生物。所以游戏过程中玩家将不得不保存资源,在面对恐怖的怪兽时需要发挥智商巧妙地避开怪物,整个游戏节奏非常紧凑也十分紧张刺激。
被怪物发现快速逃跑
游戏设定就是碰到怪基本靠跑和躲来避免跟怪物的正面冲突,除了几个小怪还可以打得过以外其余的怪物都是一打照面就被撕碎了。所以游戏过程中基本靠丢石块来把怪物们引到一边,然后趁机从另一边溜走,玩家们还需要注意丢石头的距离,因为有时候没掌握好就容易浪费稀少的资源。
爆破箱效果
除了避开怪物的战术,也有不得不攻击的时候,而游戏的战斗场景也令人感到非常满足。玩家可以用丁字镐在背后偷袭怪兽,又或者是用猎枪来爆头。由于怪物的基本设定都是“瞎子”,所以玩家还可以利用石头来吸引敌人的注意力,然后绕到背后一击制敌。后期游戏会在怪物出没的地方放置一些爆炸箱,由于爆炸箱有一定的攻击范围,所以玩家们可以利用石块把怪物引到爆炸箱旁,然后一枪引爆箱子杀死周围所有的怪物。
悬崖攀爬冰墙
游戏里攀爬、跳跃占了很大一部分游戏的内容,除了要面对各种怪物之外,玩家们还要翻过冰山、越过山谷的间隙。因为游戏设定是在南极洲,所以就少不了爬冰墙的环节,玩家要利用手中的冰镐在悬崖峭壁上进行攀爬,还要注意冰墙上容易碎掉的冰面,不然冰面一旦脱落就要跟着一起掉进深渊了。另外游戏还有在冰面之间跳跃的操作,玩家需要快准狠地跳到对面并用镐子迅速抓牢冰墙,一不留神就会操作失误,还要注意冰墙上垂直下来的冰锥,跳跃时要是碰到它们也是会Game over的。
画面
游戏画面制作精良,虽然是第三人称视角却丝毫没有影响玩家们的沉浸感。目前游戏中有两种不同的场景,一种是在寒冷的南极户外,另一种是在怪物横行的洞穴之中。南极户外的场景下,玩家一边感受周围的冰天雪地以及一望无际的冰川,一边伴着耳边呼啸的风声迎着漫天风雪前行,在这样冰冷场景的烘托下更加凸显出主角孤独无助又凄凉的感觉。而在洞穴场景中,基本只能靠头灯那一点小范围的光来看清周围情况,有限的视角在漆黑的环境中增加了玩家对未知的恐惧,再加上时不时突然出现的恐怖怪物充分的传达出游戏的恐怖效果。
怪物洞穴挂满尸体
除此之外,游戏中的怪物外形设计都很独特,也许是要迎合恐怖的主题,在黑暗的洞穴中隐藏着的都是一些奇形怪状的异形。在游戏过程中玩家偶尔还要打打怪,而这些异形怪物本来长得就够恶心了,开发商还把死状设计得更恶心,玩家用枪杀怪的时候怪物会被子弹炸开,然后血肉横飞的倒地,如果使用冰镐来砍怪的话玩家们还能看到贱你一脸血的真实画面,搭配上游戏精细高清的画面,实实在在的让玩家体验了一把恶心的恐怖感。
音效
对于一款恐怖冒险游戏来说,音效是必不可少的部分,这方面做得到位就更能衬托出游戏给玩家带来的感受。这个方面《无处可逃(Edge of Nowhere)》算是做得很到位的,游戏的配乐很棒,结合游戏环境让玩家加深恐惧孤独的感受。
正面遇怪直接被杀
除了配乐,游戏中偶尔出现的BGM真空也给游戏增添了另一种恐怖,呼啸的风声、孤独的脚步声、沉重的呼吸声以及主角偶尔神经质的呐呐自语都给玩家一种绝望的孤独感。
游戏体验
作为一款第三人称游戏《无处可逃》的恐怖冒险题材别出新颖,这样的游戏模式让玩家们不禁想起了同为手柄游戏的经典作品“战神”系列以及“刺客的信条”系列游戏。对比这两款游戏,除了总体故事背景不同之外似乎没有什么大的区别,相比“战神”系列丰富华丽的战斗画面来说《无处可逃(Edge of Nowhere)》就没有太多的战斗场景,更多的是如同“刺客的信条”里的攀爬、跳跃和躲避。作为一款恐怖冒险游戏,《无处可逃(Edge of Nowhere)》注重的还是更多感观和体验的东西。
结合了虚拟实境的效果把游戏的恐怖值提升到另一个高度,《无处可逃(Edge of Nowhere)》成功营造出这种恐怖的氛围让玩家沉浸其中,游戏画面会让玩家不敢直视,甚至会让你吓得惊声尖叫。虚拟实境所带来的真实临在感让每只怪兽都栩栩如生,加上游戏中很棒的音效烘托下,让玩家完全就把自己当做是主角身临其境,一心只想着如何在这处处充满惊吓的世界活命。
体型巨大的BOSS
游戏的关卡设计也是环环紧扣,爬冰墙、跳悬崖、坍塌逃亡等等,每次有这类惊险的游戏场景时手柄就会传来强烈地震动感,让玩家本来就悬着的心更加紧张。游戏还有很多场景或是剧情有手柄震动的效果,尤其是洞穴里面漆黑的环境还要注意怪物会从什么地方冒出来,这为游戏增加了悬念感和恐惧感。整个游戏画面非常细腻生动,洞穴里面还有着许多未知的动植物,而虚拟现实可以让你观看不同的角度,更是增添了游戏的紧张感。
在怪物方面,游戏也是尽可能的为玩家们勾画出最逼真的怪物形态,而且除了两种小怪玩家可以直接击杀,其余的怪物基本都是玩家不容易杀的基本只能靠躲避,玩家们要遵循着被发现就是死的原则尽可能的避开怪物。这些怪物生来是瞎子,但是拥有灵敏的嗅觉和听觉可以感知你的存在,怪物聪明得令人毛骨悚然,玩家可以用猎枪直接把怪物爆头,那感觉一枪一个非常畅爽,但由于子弹数量稀少,所以一般玩家可以通过怪物的动作来判断他们的行动方向,并且通过投掷石块吸引他们到其他地方去,这时候玩家就要从另一边溜走,整个过程惊险又刺激,不由的让人心跳加速。
BOSS大怪正面袭击逼真视觉
在注重游戏可玩性的同时对整个游戏的故事情节也非常认真,游戏中出现很多主角与妻子回忆的画面以及幻境世界。在严酷的环境中,Howard与外界失去联系,孤独无靠的感觉以及找不到妻子的悲愤在VR中表现得很好。游戏的结局更是出乎意料,在整个通关过程中玩家们能感受到开发商满满的诚意,虽然手柄操作拉低了VR的沉浸感,但是玩家视角的体验还是非常真实的,以至于在整个游戏过程中玩家的心跳都会随着游戏的进程而上下起伏,加上很真实的游戏BGM以及很棒的背景音乐,带给玩家一场别样真实的恐怖冒险旅程。
总结
总体来说,《无处可逃(Edge of Nowhere)》算得上是一款非常出色的冒险游戏,游戏整个通关要玩上五六个小时,在VR设备上保持了沉浸感的同时也没有牺牲舒适,所以尽管长时间进行游戏也没有任何的不适感。
诡异的洞穴场景
目前《无处可逃(Edge of Nowhere)》这款游戏只在Oculus上发售,仅限Oculus平台使用体验售价也是高达49.99美元。对于这个价格或许很多玩家会望而却步,但是体验过的玩家绝对强烈推荐这款游戏,还有另人意想不到的结局等你去探索,总之这是一款绝对不容错过的冒险游戏。