帝国神话伤害机制有哪些?很多玩家对于游戏中复杂的伤害机制不是特别的了解,如果能够清楚的了解伤害机制也能够将伤害最大化,那么今天VR之家就为各位带来了帝国神话伤害机制类型分析,希望能够帮助大家!
帝国神话伤害机制类型分析
①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害类型,每种武器器械都是其中一种或两种的集合,比如铁戟刺是穿刺伤害,挥舞是挥砍伤害。
②护甲防御也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防御效果,一般重甲钝击防御最低。
③护甲分为头、身、腿三部分,防御值并不是叠加,而是分部位对应防护。
④没有友伤,但是武器击中队友会打断队友动作并造成队友短暂硬直。
⑤部分武器有骑马速度伤害加成效果,比如枪类。部分武器有破盾加成效果,比如锤子类。
⑥一件武器并不是固定双手或单手,比如长枪配大盾可以变成枪盾,但是伤害有削弱。
⑦越高级的武器所需要的对应熟练度越高,不然有减伤惩罚。
⑧护甲没有熟练度要求,但是护甲有减速效果,可以通过熟练度技能抵消。
⑨所有的武器熟练度都会增加伤害,护甲熟练度增加防御值,所以武器和护甲熟练度是战斗号必练熟练度,高级号可以对低级号实现碾压。
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