VR之家消息:Adobe发布了全新Substance 3D软件套件,该套件旨在为专业设计师提供一套功能齐全的、用于建模、纹理、照明3D对象及场景的设计工具,其中Substance 3D Modeler基于VR雕刻工具Oculus Medium而开发,旨在使VR建模成为3D建模工作流程不可或缺的一部分。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
据悉Substance 3D软件套件共有5款工具,而具有VR功能的Substance 3D Modeler目前处于封闭测试阶段,有兴趣体验的用户可前往官网注册参与测试。
Oculus Medium首席设计师Lydia Choy在Substance 3D Modeler的开发过程中发挥了主导作用,Choy表示Oculus PC商店将继续提供Medium免费下载服务,3D Modeler则是一个全新的工具,它“建立在Medium的基础上,但具有更多面向专业设计领域的强大功能”。
首先,3D Modeler既可运行在平板电脑上也能运行于VR环境,用户甚至可以使用触控笔进行“精确和基于表面的雕刻”,或者直接在VR环境下进行直观的动手建模,这感觉就像亲手用粘土塑模一般。
Choy表示:“用户在使用Medium时,大部分工作流程都集中在创建有机和硬表面对象上,而Modeler则不同,我们不仅保留了这一功能,而且还为用户提供了更为强大的功能。通过Modeler,用户将更容易复制、编辑目标对象,并更加专注于目标对象的细节设计。Modeler将是你设计的新起点,通过Modele你将能轻松设计3D模型并与Substance 3D Stager、Substance 3D Stager等其他专业设计工具配合使用以进行最终渲染。”
Choy在其推特指出,Substance 3D Modeler尚处于早期开发阶段且目前仅支持Rift S,此外虽然Medium只在Oculus PC商店有售,但随着Adobe收购了Medium工具开发商,我们或许能看到Medium兼容非Oculus头显。
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