VR之家消息:由于全球疫情的关系,不少大会都改为了线上发布,而今年的GDC大会也是推迟了。最近,Facebook发布了一则关于Oculus Quest系统体验的下一次重大更新,让我们一起来看一下吧。
由于新型冠状病毒疫情的原因,今年的GDC大会被推迟举行,而Facebook则从今天开始直到3月19日将通过Oculus官方博客发布有关公司的最新动态。今天,Facebook发布了针对Oculus Quest系统体验的下一次重大更新。
Facebook在一篇博客中表示,借助重新设计的通用菜单、新的沉浸式覆盖设计以及对于2D应用程序的多窗口支持,Oculus Quest的下一次更新将使其VR体验“比以往更灵活、更易于社交和更易用”。这些更新将在本月晚些时候作为Oculus Quest的实验性功能发布。
重新设计的通用菜单可以更清晰组织信息,Facebook表示,这可以让用户更轻松使用“搜索”、“商店”、“浏览器应用”和“电视”等系统通用应用。不仅如此,新的通用菜单还包含了亮度和音量等设置,如同移动app一样,新的通用菜单还将用户最近使用和经常使用的应用程序显示在最前列的位置。
新的沉浸式覆盖设计可以让用户在游戏中直接调用通用菜单,而无需返回系统首页。在用户使用某个VR应用时,诸如好友请求、投屏和直播等工具也能更快更容易被用户找到。Facebook表示,新的沉浸式覆盖设计会首先用于由Oculus浏览器启动的WebXR应用程序,然后将用于“随着开发者增加相关支持而在Oculus平台上增加的更多应用程序”。
Oculus Quest用户一直期待能体验到Oculus浏览器的多窗口功能。据悉,一种新的控制框可以让用户打开、关闭和重新排列窗口,对于“聊天”和“商店”等更多2D应用的支持也将陆续推出。
除了这些以用户为中心的实验性更新之外,Facebook还计划使开发者更容易管理和创建DLC和游戏内购功能。Facebook表示,这项更新将定于本月的某个时候发布,它将使得用户更容易从应用页面上搜索和购买这些“附加内容”。
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