VR之家消息:近日,Oculus Quest推出了无控制器手部跟踪的SDK,这款无控制器手部跟踪的SDK早在今年的9月份发布了,直到上周才正式推出,让我们一起来了解一下吧。
现在可以使用Oculus Quest上用于无控制器手部跟踪的SDK ,开发人员可以将该功能集成到应用程序中。
Quest的无控制器手动跟踪功能于9月在Oculus Connect 6上首次发布,并于上周作为实验功能发布。它使用Oculus Quest上的四个摄像头和先进的计算机视觉算法(由机器学习提供支持)来跟踪您的手和手指。
SDK代表软件开发套件。简化后,这意味着开发人员可以添加功能所需的代码和资源。SDK尚未发布,这就是为什么目前只有第一方应用程序支持该功能的原因。
Oculus Mobile SDK现在具有一个API,使用Oculus Unity Integration,您可以将功能与简单的预制件集成在一起。原生API和Unity API均具有调用以检测捏合并返回用户捏合所指向的位置。
Facebook预计第三方应用程序将在2020年初进行更新。但是,集成新的输入内容通常需要数周或数月,具体取决于应用程序。
Facebook可能会在SideQuest上提供带有“手部追踪”功能的Quest应用程序,这是Quest的非官方第三方商店,可以通过自动执行侧面加载来工作。
数据使用免责声明:启用对手部跟踪的支持可授予您的应用访问某些用户数据的权限,例如用户的手部大小和手部姿势数据。仅允许将这些数据用于在您的应用程序中启用手部跟踪,并明确禁止出于任何其他目的。
随着VR的发展,手部追踪将能够追踪越来越多的可识别生物特征数据。SDK文档提到,使用手跟踪功能,开发人员必须将其声明为清单中的权限,这可能意味着Facebook打算为用户提供一个选项,以接受每个应用程序的权限。
无控制器的手部追踪技术有望增加非游戏VR的便利性,并向新用户开放。
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