VR之家消息:VR开放虚拟世界游戏《Nostos(故土)》今日正式开启Beta测试。在此次测试中,《Nostos(故土)》全面提升游戏性,让玩家得到了到更为丰富精彩的游戏体验。
《Nostos(故土)》将通过次时代卡通渲染、真实物理模拟与SpatialOS网络框架等技术,让玩家体验到末日的丰饶文明和拟真的生存环境,展开对世界真相的奇妙探索。经过Alpha测试的铺垫,本次Beta测试中游戏的交互界面、攀爬功能,天气系统和生态环境的展现都得到了升级,相信更进一步的游戏品质能满足玩家对VR开放世界自由探索的需求。
【约两小时的主线任务,全面提升游戏性】
在本次技术封测中,玩家将体验到长达两个小时的主线任务,并拓展了地图的可行动区域,自由执行打怪、防守营地、营救、爆破等探索性任务,玩家还可在地图中触发随机出现的副本任务,收获更多惊喜,探索故土世界的真相。磁悬浮摩托车等众多全新内容的开启,相信会给玩家们带来更丰富的游戏体验。
基于真实物理模拟、超大世界无缝地图和自由移动系统等特点,《Nostos(故土)》上的故事将在一片荒凉却又生机勃勃的大陆上展开。在解谜之余,玩家们也将观赏到壮观的热带气旋和美丽的璀璨星空,以及相对完整的动植物生态链,感受到动物从身边路过的生动感。
【仿真交互模拟,探索末日大陆】
为了使玩家们的游戏体验更富有沉浸感,开发组对游戏中的交互进行了升级。在游戏中,玩家可以追逐飞在空中的萤火虫,停下脚步观察每种动物不同的习性,在探索的路途中与故土大陆的NPC对话并在建造过程中获得他们的帮助。
除此之外,攀爬体验也将成为技术封测中的一大亮点,基于人体工学的体态变化和基于物理模拟的视角转变,都将带给玩家十足的惊喜。
【真实雨雪效果,玩趣沉浸体验】
为了极致地展现故土大陆的自然风貌,开发组对于游戏画面进行了整体的优化,技术封测中的故土大陆将会展现给玩家更多精致的细节。在自然交替的季节,昼夜以及天气环境下,玩家们可以体验到和真实世界一样的雨天和雪天了。
在不同的天气设定下,自然环境也会有所不同,比如在雨天时,天空中会随机出现闪电,是故土大陆更加真实。在色彩鲜艳且饱和度高的东方电影动画风格的画面中,天上的云,和脚下的花和苔藓都将栩栩如生地呈现在这个自然新世界。
【原创故土语言,妙音治愈之旅】
作为一款开放世界游戏,《Nostos(故土)》在音效技术上采用了Auro 3D功能,致力于打造真实的声音反馈。玩家在进行着实时混音的音效环境中,可以清楚知道“风声从何而来,雨声从哪而去”,最大限度地沉浸在虚拟现实的游戏框架中。
由音乐制作人Kevin Penkin与《尼尔:机械纪元》的歌手Emi Evans联袂制作的主题音乐,采用了由波兰语和冰岛语融合而成的独创故土语言,希望玩家在探索的过程中,也能感受到故土大陆的治愈和温暖。
随着《Nostos(故土)》技术封测的开启,充满无限探索可能的故土大陆将逐渐展现在玩家们的眼前。喜欢探索且热爱追寻真相的拓荒者们,快到官网预约公测资格(https://nostos.163.com/cn/),一同期待这个充满幻想的世界诞生吧!
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