VR之家消息:近期索尼将会推出一堆索尼的PS VR游戏,在这些游戏上线之前,索尼打算将PS VR遥控器Move量产,这么做的目的旨在为增加PS VR用户数。
Whyte对与会者表示:“目前所发布的PS VR游戏中有三分二是需要用到More遥控。我们看到更多的Oculus和Vive游戏加入到PS VR平台,我们预计这一数字将会提高。索尼正在提高生产力,以迎合这一需求。”
Move遥控器最早是在2010年推出的,目的为了回应任天堂的Wii。不过当时Move的销量并不如预期。随着科技的发展,在VR时代中Move将获得成功。
考虑到目前PS VR的销量超过了100万台,对于更多的Oculus和Vive开发者来说将他们的游戏移植到PS VR平台是一个安全的赌注。Whyte分享了更多从PS VR第一年所获得的知识,并且表示PS 4 Pro用户更倾向拥有Move遥控。
“PS4 Pro平台的PS VR依附率非常高。所卖出的5台PS 4中就有一台是PS 4 Pro,而且PS 4 Pro平台的PS VR覆盖率更高。当你在开发PS VR游戏的时候,为PS 4 Pro做更多支持是绝对值得的,不过也要考虑在基础的PS 4平台上运行。”
自从2016年10月份索尼推出PS VR以来,目前该平台上已经有超过140款游戏,并且有75%的内容是互动游戏,而非缺少互动的体验。Whyte预计,考虑到目前移动应用商店中有70%的收入是来自于VR,游戏还将继续成为VR销量的驱动力。
“这对于VR来说是真的。目前每台PS VR都附带了5款游戏,所以从我们第一年的数据来看,游戏的依附率真的非常高。到目前为止大部分的游戏都还是小型的体验,它们是我们作为开发人员用来了解平台构建的经验。我们认为如果VR还想更上一层楼,我们还需要基于底层3A VR游戏而打造的更大型的体验。”