虚拟现实和增强现实的应用程序对智能手机的电池寿命和零件有着巨大的考验,开发人员经常被迫在电池寿命和图像效果之间做妥协。AT&T现在在硅谷建立了一个系统,打算通过边缘计算系统将高端处理外包给云,从而缓解这个问题。
VR和AR应用程序会大量消耗电池的生命,为了防止这个问题则需要把图形保真度降低。让云计算承担部分压力似乎是一个很有效的解决方案,但是由于服务器和数据中心往往距离用户的设备很远,因此可能导致出现很高的延迟。Edge计算通过将移动数据处理来接近用户解决这个问题,例如移动网络上的单元塔和其他位置安装处理器。
“在这个实验中,我们的目标是在这个生态系统中找到合适的建筑、正确的服务和正确的商业价值,”AT&T Foundry的负责人Igal Elbaz说。“这一切都是为了快速移动,与第三方创新者和开发商密切合作。”
AT&T目前还没有为测试Edge计算网络而设立任何具体项目,但该公司正邀请来自帕洛阿尔托地区各科技公司的捐款和合作,这些公司可能会受益于这项技术。最初的测试区域覆盖了几英里,它的位置意味着建立公司和初创公司都可以直接与AT&T合作评估技术。
进一步的信息可以在美国AT&T发表的白皮书找到,该白皮书将进一步详细介绍该项目。
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