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手柄即是武器 VR形状知觉感应技术实现

2017-11-08 14:58 来源:VR之家 编辑:joe chen

  为了让VR游戏更有沉浸感,很多游戏的开发商为自己的游戏添加了各种各样的游戏手柄,但是如果每款游戏都买的话那会花费大量的金钱。为此,东京大学发布VR形状知觉感应报告,如果研发成功的话,就能够彻底解决玩家VR武器不相称违和感。

手柄即是武器 VR形状知觉感应技术实现.jpg

  喜欢VR的朋友应该有这样的体会,手里拿着VR设备的手柄,到了VR游戏中可以化为各种冷热武器,然而VR里的武器仅仅是视觉上的,而玩家实际感受的重量还是手柄的而已,近日,东京大学的研究组就宣布解决了这个问题。

  东京大学的研究室和产业技术综合研究所日前共同发布了实现VR形状知觉感应的研究报告,可以成功解决玩家游戏中的武器和现实中的手柄不相称带来的违和感。

  虽然某些VR游戏的手柄会特别定制成游戏中的武器的样子,比如枪械或刀剑,然而本质的问题并没有解决,而且每个VR游戏都定制特别手柄也不现实。

  下图左为体验者游戏中感觉到的武器,而右方为实际持有的手柄代替物,东大的新成果可以实现两者的完全统一。

手柄即是武器 VR形状知觉感应技术实现2.jpg

  该项研究虽然可以让小小的手柄模拟巨大刀剑的形状和重量,不过目前阶段仅能实现刀剑类的薄型对称物体的模拟感应,而像枪械等的复杂形状的研究仍在积极进行中。

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