谷歌最新研发了一款可以帮助VR/AR开发工具包——共振音频(Resonance Audio),这个工具包主要是用来帮助用户整合空间音频,它的设计初衷是在移动和桌面平台上工作,并兼容AR和360全景视频。
用其他更简单的话来说,它可以在一个体验中提供数百个空间声源,而不会给硬件造成太大的压力。该公司表示,即时在移动平台上,这也不会影响音频质量。
这款软件还可以让开发者更好地控制应用程序中的声音。它可以让他们控制声波的方向,创造更逼真的声音。例如,如果您正在听吉他,开发人员可以让声音在乐器前面更响,但当你走过之后则要安静一些,这不是简单地把音量单独放在远处。它只是渲染“近场效应”,来更好地描绘距离。
该SDK与IOS,安卓、windows、Mac和Linux兼容,已经集成了像Unity和Unreal这样的引擎。这种跨平台的支持将意味着开发人员不必花太多的时间去翻译各种各样的耳机。SDK现在还可以在GitHub上使用。
为了帮助演示SDK的效果,Google还推出了一个新的Rift和Vive发行版本。它的Daydream版本——音频工厂,展示了这个SDK的一些不同功能,关键它可以免费下载。
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