VR能够给人带来沉浸感体验,但是这对视障人士却不太友好了,因为他们无法看清虚拟现实的世界。为此,谷歌研发3D音频激光系统,为视障人群进入到虚拟VR世界中。
与VR相比,其他技术为视障人群提供了更多的工具和帮助。一个例子是在网站图像上的替代文字,另一个是Google TalkBack(增加了口头,听觉和触觉反馈,帮助视障人士与设备进行交互)。以这些技术为灵感,谷歌创建了一个令VR更容易达至这部分人群的音频工具。
借助HTC Vive,谷歌创建了一个1:1的虚拟房间原型,记录了房间中每个物体的名称,并将这些音频标签与各个对象(包括地板墙壁等等)相链接。然后,谷歌遮挡了用户的视场,从而模拟完全失明的情景。为了在漆黑的房间进行导航,谷歌创建了一个3D音频激光系统,其中包括一个从Vive控制器延伸出来的激光指针,帮助用户选择和播放音频标签。谷歌同时还提供了音频位置控制(通过点击触摸板),通过激光指针提供最后一个目标的距离和方向。
当用户把激光指针瞄准虚拟对象并选择音频位置控制时,VR系统将在控制器的位置播放简短的脉冲响应音。然后,随着其快速接近虚拟对象的位置,声音会再播放多几次。由于所有音频都是通过Google VR Spatial Audio插件进行处理,所以每个音色都提供了足够的信息来帮助用户了解对象在虚拟空间中的距离和相对位置。
为了测试原型,谷歌实验的参与者需要在虚拟房间内找到并拿起玩具激光枪,导航至窗户,并且射击窗外的移动鸭子。谷歌一共测试了6名非视力障碍人士,而他们都能成功完成挑战。在任务完成后,其中4名参与者再次体验了这个实验,而这一次不再模拟完全失明的情景。由于参与者是通过声音导航房间,所以他们已经熟悉了周围环境。
这是向前迈出的一小步,但实验表明,我们可以单纯通过听觉线索在VR中导航和交互。VR之家希望大家能够继续探索旨在让每个人都可以使用VR的方法。因为这方面还有很多事情要做。
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