VR领域的发展越来越快了,其中VR头显的传输方式是各大厂商在不断努力提升的,那么未来的VR头显将会怎么样呢?ABI Research研究发现,到2022年将有84%的VR头显会采用WiGig传输。
对于VR设备使用来说,最重要的要求就是沉浸体验。VR头显和电脑之间的线缆限制了用户的自由移动,因而限制了沉浸体验。虽然目前移动设备能够提供无线体验,不过这些头显的计算性能和有线VR头显相比还很有限。一些硬件制造商如,TPCast、DisplayLink以及KwikVR都在开发无线VR头显传输技术。不过这些无线设备的插件并不便宜,通常需要300美元左右。一些芯片制造商如英特尔、高通以及Peraso正紧密合作,推进WiGig技术在VR头显中的使用。
云VR应用的发展是另外一个推动VR头显无线化的驱动力。此前HTC宣布和大量电视台以及北京视博云科技有限公司合作测试云VR服务,显现了云VR技术的潜力。渲染技术是通过云端完成的,这让任何地方的用户都可以完成VR应用的访问。云VR为用户提供了完全移动的体验,并且有潜力让更轻便的VR头显得到发展。不过ABI Research的行业分析师Khin Sandi Lynn表示:“不过云VR应用需要高数据传输以及低延迟的网络。WiGig能够提供7 Gbps的传输能力,这对于室内用户高宽带应用来说扮演着重要的作用。高传输低延迟的5G网络对于VR一体机以及移动VR头显上的云VR应用来说至关重要。”
ABI Research预计,5G连接技术将会在2020年开始应用在VR头显之中,到2022年将有超过260万的VR头显支持5G技术。
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