现在可用于VR硬件制造商使用的新型SteamVR光学技术包括使用LCD和OLED定制面板。根据Valve与显示器制造商的合作以及LCD技术的最新进展,以及与VR专用校准相结合“现在使其成为高端VR系统的可行技术选择。”
Valve最近宣布为设备制造商提供新的核心VR技术组件,即显示器,光学和校准工具。这些基本上与SteamVR跟踪和输入技术的现有免费许可证相结合,这意味着高端VR的关键硬件元素现在都可以通过Valve获得。
Valve的Jeremy Selan说:“世界级的VR需要高精度跟踪,匹配的光学和显示技术,以及将这些组件之间的相互作用组合在一起的软件堆栈。第一次,我们正在将所有这些技术提供给任何想要为数百万Steam客户访问超过2,000个SteamVR游戏建立一流的VR系统的人。”
如SteamVR许可页面所示,LCD和OLED面板都被推荐用于VR。虽然OLED技术为VR用例提供了许多优势,这是目前普遍使用的第一代高端VR耳机的基本规格。如今可以使用LCD,这得益于技术的最新进展和校准软件的优化。
将高分辨率LCD用于虚拟现实的信心体现于即将推出的采用SteamVR技术的Pimax 8K VR系统以及Oculus即将推出的“高品质” 移动VR解决方案。
根据Valve的说法,最新的液晶显示面板的“快速切换液晶,低持续背光和高PPI显示屏”与高端VR相匹配。他们继续推荐OLED作为“新型头戴式显示器的优秀选择”,指出这两种显示技术都具有“头戴式显示器用途的固有设计”,这些都是在硬件和软件两个层面上解决的。
Valve的定制镜头可与LCD和OLED面板一起购买,这也得益于其校准和校正软件。它们支持85到120度之间的视野,专为“下一代室内虚拟现实”而设计。
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