VR之家消息:Valve近日正开发一款名叫“Knuckles”的沉浸式手柄控制器,这款手柄能够给你带来更加有感觉的虚拟体验,虽然这款手柄只是发布了原型,但是有很多开发者是非常喜欢这样的手柄。
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Valve正在开发一对名为“Knuckles”的沉浸式手柄控制器,它能在VR环境里提供更精确的手指跟踪和更真实的抓握感。尽管控制器仍然处于原型阶段,并且可能会发生变化,但Valve在过去几个月内向开发者发布了早期版本,现在我们可以通过开发者来看Knuckles如何使虚拟世界更具沉浸感。
上个月,来自Cloudhead的Denny Unger根据他在Knuckles上的实践经验,分享了一些想法。Climbey开发人员Brian Lindenhof也在各种VR环境里测试了Knuckles ,包括Oculus商店和Steam平台。
即使在目前的原型状态下,相比Oculus Touch或Vive手柄,Lindenhof表示他更喜欢Knuckles。
Knuckles紧贴在指关节后面,更适合你的手掌,拉一根短线拧紧以下就贴合了。最初, Lindenhof指出,会在使用Knuckles几个小时后稍微感到不舒服,就像手被捏住一样,但现在已经越来越习惯了,不会再有这种感觉。
Lindenhof 说:“我经常用它们玩,直到电量耗尽, 目前时间是3-4小时。”
这只是一个开发者的意见,但是在原型状态下,对硬件的严格使用和偏好对于Valve来说是一件非常好的事情。Valve在努力推动比Oculus 的Touch控制器更具沉浸感的体验出现。当前的控制器非常适合模拟需要多个手指操作物体的掌握和释放感觉,但是仅仅在你的食指和拇指之间捏住一个物体的操作可能不是理想的。换句话说,用手柄抓住一个弓或一个杯子可能是完美的,但是用两根手指从一个抽屉里拿起一把勺子可能不会像现实世界那样真实。
据报道,使用htc vive头显的Oculus游戏开发人员也收到了Knuckles控制器。