VR之家消息:我们都知道2016年是VR元年,在VR大热的时候,AR也在慢慢发热,直到今年AR借助苹果ARKit让许多人熟知。近日,谷歌VR负责人阐述VR和AR的看法,两者同为计算机沉浸技术。
谷歌VR负责人Clay Bavor阐述了他对VR固有可能性的看法:“想象你有一双神奇的眼镜,戴上它,你就能被送到另一个地方:来到游戏《Warriors》的场景中,或者去到遥远的马丘比丘,甚至可以穿越时空回到过去。现实就是这样,我们正站在VR革命的起点。”
Bavor表示谷歌Cardboard旨在向客户普及VR,让更多人发现VR的可能性。
对于VR和AR之间的竞争,Bavor认为是完全没有必要的:“它们是同一图谱上不同的点,都是计算机沉浸技术。”
“我不太注重标签,但大体来说,它们就是用计算机和数字图像技术让你感觉,它就在那里。”
“VR中,一切都是计算机生成的;而AR,则是数字信息覆盖在现实环境中。”Bavor十分看好AR的优势,“我在这栋楼里仅仅呆了一天,还找不到会议室。但想像一下,通过手机我就可以得到提示,哦下个会议室怎么走。或者当你从Uber或出租车上下来却迷路了,它会给你指路,地面上会出现指引性的脚步,傻瓜也知道怎么走。”