卡梅隆已经宣布将开发《阿凡达2》了,预计将在2020上线,据futurism报道,大导卡梅隆正在为他的《阿凡达2》开发一种裸眼3D格式,观众将不需要在借助3D眼镜。
卡梅隆开发《阿凡达2》裸眼3D格式 开启真正3D视觉体验
众所周知,卡梅隆的史诗巨作《阿凡达》开启了电影工业真正3D视觉体验的序幕。为了这部划时代的电影,卡梅隆研制和开发了自己的3D摄影机,改变了整个电影生产流程、掀起了视效技术的革命。这与此后那些已经遭遇全球观众抵制的“伪3D”电影带来的观影体验有着本质上的不同。
计划于2020年发布的《阿凡达续集》,将会为电影科技带来另一个不亚于3D电影的巨大创新:观众们将无需佩戴任何眼镜,即可在影院中观赏真正的3D电影。而实现这一目标的技术支持来自生产DLP投影机和各种数字电影设备的Christie Digital公司。
支持这一消息的依据有两个:
一是来自卡梅隆自己的说法,导演在去年11月的一次演讲中表示:
我非常看好3D,但是我们需要更明亮的投影,所以最后我觉得这事真有可能实现——不戴眼镜(看3D电影)。
另一个依据是,卡梅隆自己的制片公司Lightstorm Entertainment与Christie Digital 续签了一份5年的合作协议。
当然,鉴于卡神一直以来旗帜鲜明地反对VR电影的立场,这个开发不戴眼镜看3D电影的想法,的确像是导演正在研发的项目。
然而目前就技术上来看,除了Christie Digital的放映机能够使用60000流明(Lumen,lm。国际单位,指从光源放射出的可见光的量)用以解决高帧率模糊和画面失真的问题之外,这项技术的细节能公开的很少。
此外,麻省理工学院的CSAIL和以色列Weizmann Institute of Science团队,此前开发了一款能实现无需佩戴眼镜观看3D电影的技术。利用一组特使的镜头和镜子,可以让观众在影院的任何座位上都裸眼观看3D电影。
但是这种技术目前尚无法实现大规模的应用(主要是成本太高),想要在大面积的商业影院应用尤其不切实际。但这的确是一个方向。
正如卡梅隆指出,这种技术实际上是一种为大银幕制作的全息影像,它拥有远超影院用途的广阔市场。游戏玩家可以用来替代VR玩沉浸式游戏,建筑师可以用来向客户展示他们设计方案,而消费者可以实现3D场景中在线购买商品。而这一切都无需VR眼镜或者头显——既然目前VR发展最主要的障碍就是笨重又昂贵的头显。
8年前的《阿凡达》的上映,给全球影院带来的是3D放映系统。离《阿凡达续集》上映还有不到三年,无论上述技术是否有可能支持到“无眼镜3D版”的这部巨制的续集,是否真的能够在大面积院线中实现,甚至在更广阔的市场中取代目前笨重的VR/AR头显——假如到2020年VR/AR设备始终没有颠覆性的改观的话。相信卡梅隆都会再次凭借他那些骑着五彩斑斓大鸟的蓝色巨人,给电影科技和观众的视觉体验带来另一次革命。