VR之家消息:去年Valve发布了一款Vive控制器,为了让用户有更好的体验,Valve改进Knuckles控制器舒适度,该控制器可以模拟手指感应,允许跟踪每个手指的运动,并且现在已经开始向开发者发货。
Valve改进Knuckles控制器舒适度 目前已经开始向开发者发货
为了让 Vive 控制器更加完善,这项作为 Valve 的核心研发工作,他们正在不断地对 VR 输入进行迭代。该公司新推出的“Knuckles”控制器并不需要抓握,而是让用户释放双手。自从 Knuckles 控制器去年年底首次亮相到现在,其开发套件终于开始向精选的开发人员发货了,并且这次的还带来了人体工程学的改进。
目前 Knuckles 控制器选择的开发人员,其中之一是 Cloudhead Games,这是一家资深 VR 游戏工作室,也是早期的 VR 合作伙伴。这家公司本周发布了他们拿到 Knuckles 控制器的照片。
上周,Valve 发布了有关控制器的新细节和开发信息,此后不久发布的视频显示了控制器的关键功能:可以模拟手指感应,允许跟踪每个手指的运动,并且能够显著提升手感。
Valve改进Knuckles控制器舒适度 目前已经开始向开发者发货
Valve 于 2016 年年底推出 Knuckles 控制器,从原型到最新的开发套件,Vavle 已经进行了相当大的调整,以改善人体工程学,Cloudhead 通过推特确认,称最新版本“更加舒适”。
从最初的原型和最新开发套件的比较照片中,我们可以看到:握柄尺寸变大了,原本的尼龙搭扣变成了更加简便的类似紧身衣的拉绳操作,中心按钮从凹陷的椭圆形变为圆形。
从照片还可以看出,最新的 Knuckles 开发套件仍然具有暴露的光电二极管,并且控制器上布满了传感器,这些传感器的作用跟现在的 Vive 控制器一样,主要用于控制器的空间位置追踪。
Cloudhead 的另一张照片显示了 SteamVR 控制器从最早的 Vive 控制器原型到 Knuckles 开发套件的演变。
Cloudhead 还证实,Knuckles 控制器向后兼容现有的 SteamVR 跟踪基站(即与 Vive 配套发货的那两个基站)。
不过,Valve 目前还没有公布 Knuckles 控制器消费版的发售时间。虽然此前 Valve 计划直接出售 SteamVR Tracking 基站,但我们猜测的是,该公司将留给像 HTC 这样的 SteamVR 合作伙伴自己生产 Knuckles 控制器。