自从小米VR眼镜推出,他们的那一套说辞:销量突破100万,还有质量高于数量。都不能将它和普通的VR盒子区分开来。
不过,小米近日与VR研发商Archiact的一系列联动,倒是让我产生了些许改观——因为它们开始老老实实做内容了。
尽管Archiact不是一个非常重量级的开发商,但它在移动VR领域有着丰富的经验,Gear VR平台也上架过一些比较优秀的作品。比如《Affected: The Manor(庄园惊魂)》,就被戏称为Gear VR上最吓人的内容。
除此之外,Archiact曾组织过Student VR Jam活动,它们邀请各地学生开发基于Google Cardboard的VR游戏,获奖者还能拿到500美元奖励。虽然资金看起来有点寒掺,但作为一个中小型工作室,这确实是一种行业责任感的体现。
细数下来,Archiact和小米联合推出了9款VR内容,其中包括即时VR策略游戏《全息指挥官》、太空射击VR游戏《终极空间VR 2》等作品,质量都还不错。由于它们的定价平均在5元左右,甚至比很多手机游戏都要低,因此小米在发布会上打出的“13%付费率”还是有一定依据的。