虽然VR行业发展迅速,但是就现在的VR行业而言,其内容的数量与质量都还处于让消费者尝鲜的状态,在没有办法深入体验游戏的前提下,绝大多数的VR都是篇幅短小,沉浸感低,让人感到十分的失望。
但也有例外,这其中首当其冲的便是VR成人内容,然后,作为最容易引发人感官冲击的恐怖体验,让它成了最能证明VR内容沉浸感的利器。这也诱使了一大波开发者争先恐后地开发恐怖类型的VR内容,并使得其导致目前某些平台上至少有一半是VR恐怖内容。
不过这样一来,一拥而上带来的自然是质量上的参差不齐,目前在互联网上有像《生化危机7》、《姐妹》、《静谧之门》、《光之镇》这样的佳作,也有一些只有简单场景和恐怖音效拼接成的次品,但总的来说,恐怖内容占领VR市场在折射出VR内容供应和创新存在短板的同时,也反映出当前互联网VR内容的稀缺,从一个长久的时间范畴看来恐怖资源网站上的这些VR内容还将继续“走红”。