目前绝大多数人一提起VR,往往想到的就是游戏,毕竟目前VR呈现的也主要是游戏,但是如果VR只有游戏的话那作为一个虚拟世界,肯定还是不够的,于是VR电影,VR视频也逐渐出现。
而VR以其高沉浸度的特性,愈发成为主流,涉及面也越来越广,例如故事长度,美感,叙述性,目的,交流互动和主题本身等。这些都毋庸置疑让VR更吸引人。
其实,一开始VR被誉为“同感机器(沉浸度高)”,事实上它所带来的感官体验已远远超出了预期。体验者在VR电影中,不仅能以第一视角沉浸在故事当中,更能根据自己的选择来与影片做出互动,甚至走向不同的结局。
电子艺术家Chris Milk曾表示,观众不应该还在用传统电影的观念来衡量VR影片,在VR电影中, 体验者的意识才是其本身。