今天小编来给大家带来一款新的头显,那就是在GDC大会上展示的LG Steam VR头显,今天给大家带来了它的配置,我们来一起看看吧。
LG在GDC大会上展示的原型和HTC Vive同样使用来自Valve的追踪技术。它也以每秒90帧的速度运行,并和微软头显一样可以从脸上翻转。
LG提供的参数如下:
两块面板,每块分辨率为1440×1280
OLED显示屏
3.64英寸对角线
90Hz刷新率
110度FOV
至于何时推向消费者,该公司代表表示,得到合作伙伴和开发者反馈后,今年会出一个公告。
由于头显的跟踪基站由LG制造,所以外形和我们见过的不一样。我在头显内待了6分钟,尝试了3个体验,每个2分钟。虽然LG一再说明这是设备的早期版本,不过对我的眼睛而言,感觉到的视觉效果已经与Vive大致相当。从那6分钟里,我没法确认FOV或分辨率是高于还是低于Vive,但我可以说,至少感觉在伯仲之间,这很重要。换句话说,SteamVR中出现另一位玩家利用不同零部件实现不负所望的追踪质量。
LG助理研究工程师Richard Taylor表示:“价格会与目前这一代VR硬件相近。”至于消费版发布之前还会有何改进,他说:“完全取决于我们获得的反馈。不过,我可以说显示屏会改进,重量可能会变轻。”
我很享受在LG头显中的时间。它也有一个摄像头通道,不过我们没有用到。追踪传感器隐藏在设备表面,几乎看不到。LG问我出来的时候是否注意到头显内的视觉问题,我真的没有。从开始到结束感觉就是一个流畅、细致的视觉体验,我期待未来与这台新头显有更长相处时间。