VR之家消息:近日,Oculus宣布将会每个月发布一款完整的VR游戏,试图打造豪华的游戏阵容,那么Oculus这么做的目的究竟是什么呢?据了解,Oculus这么做旨在解决VR最主要的抱怨问题。
这就是执行制作人 David Yee 在本月早些时候我们一起坐下来谈话时告诉我的。我问 Yee 到今年 12 月或明年 1 月再回顾时 Oculus 希望看到什么。
Yee 说:“我们想听到的是人们不再等待真正完整的游戏了,我感觉我们真正的开发商已经开发了一些真正完整的游戏,这些是用小时来算的游戏体验,而不是几分钟的演示或小技术演示。”
Yee 表示这个月的工作室独家游戏之一:Epic Games 的《Robo Recall》将是这次行动的开始,他还补充说,免费赠送是一种有益于早期使用者的方式。缺乏完整的、高质量的游戏是目前人们对虚拟现实最大的抱怨,甚至行业布道者 Cliff Bleszinski 最近几周也一直在说这个。
直到年底,Oculus 将发布的大型游戏包含《Lone Echo》,《From Other Suns》,《Wilson’s Heart》和《The Mage’s Tale》,这些大型游戏都是与 VR 的形象问题作斗争的“武器”。
Yee 还希望开发人员在今年继续选择课程来提升工作室的水平。他回顾了第一年,解释了许多开发人员花了一年的时间学习 Touch 控制器的好处。
“很多人不知道,《Wilson’s Heart》和《Lone Echo》也开始着手运动控制器操作。”他透露开发人员已基本了解如何扣动扳机,还正在弄清楚如何使用 Touch 控制器的两个按钮。
Oculus 希望明年继续开展类似的课程。也许,我们在 2018 年能够看到这些工作室的游戏会出现另一个质的飞跃。关于游戏的进展,VR科技网将持续跟进,敬请关注。