VR之家消息:索尼部门正制作一款HTC Vive游戏,是的,你没有看错。为什么索尼要制作HTC Vive游戏呢?只因为索尼无法为一款名为《Gold Rush》提供房间级别的追踪能力,所以索尼需要使用Vive房间级追踪能力。
索尼表示他们的创新实验室项目是以“开放思想和肆无忌惮的实验精神开发”,PlayStation VR 虽然也属主流 VR 设备,但其无法为《Gold Rush》提供房间级别的追踪能力,索尼创新实验室使用HTC Vive加背式电脑的形式开放体验这款游戏。
在展台上该游戏采用虚拟加实物的模式(类似于 The Void)让玩家体验游戏,以下视频中我们看到四个玩家可以一起探索不同的环境,背式电脑可以解决多人线缆缠绕和绊倒问题,从而增加了运动自由度。
跨平台合作精神与HTC全球VR内容副总裁 Joel Breton 的观点相呼应,昨天他表示公司正在积极帮助开发商将自家游戏引入 Vive以外的平台,以利于工作室和更广泛的VR市场。
“在Vive Studios里,我们不做任何平台限制,我们也鼓励开发者兼容其他平台,”Breton 说道。“我的意思是[开发人员]应该为所有 VR 平台开发,这是有意义的。我们创建第一方内容,第二方内容,并支持第三方开发人员。我们鼓励他们这么做,包括我们自己内部的工作室,因为将他们的内容放到所有平台上能够给他们带来至关重要的两件事。”
“一、赚更多的钱,产生更多的收入;二、同时也建立一个社区,因为除了钱之外,最重要的是开发者能够建立一个围绕他们游戏的社区。如果他们的内容只放在一个平台上,比如说 Vive,这样会遮挡了很多市场。所以如果可以将你的游戏移植到其他 VR 平台上…那么我们鼓励开发者这样做。”