VR之家消息:《Pokemon Go》这款游戏在刚发售不久,就风靡了全球。每个玩家为了抓精灵,带着手机满大街游荡。这样的场景你还记得吗?由于玩家数量庞大,Pokemon Go收入直接碾压糖果传奇,但人均消费量其实很低。
Slice Intelligence上周报告说2016年手机游戏玩家平均在手游上花的钱为77.6美元,比2015年的70.44美元上涨了7美元。Pokemon Go则在7月份发布之后的两个月内在iOS和安卓狂卷5亿下载量,比排名第二的手游《糖果传奇》的收入多了85%。
在这个榜单中,Pokemon Go的玩家人均消费量其实最低:32美元/年,而Game of War – Fire Age的人均消费量则高达336美元/年。
Pokemon Go的缔造者Niantic还和星巴克等公司达成了合作,继续捞金,甚至开发了Apple Watch版。现在媒体已经开始期待这款抓精灵游戏的第二版。