VR之家消息:前段时间,我们就报道过英伟达GTX 1080 Ti的配置信息,近日,英伟达趁着本届GDC大会正式发布了GTX 1080 Ti,最令人兴奋的是,这款显卡仅售499美元。
当然了,Nvidia给我们带来的惊喜远不止于此。在本届GDC大会上,Nvidia还为我们带来了广大玩家们翘首以盼的GTX 1080Ti。与GTX 1080相比,1080Ti拥有3584个流处理器,核心基础频率达到1.582GHz,搭载11GB的GDDR5显存,而GTX 1080则只有2560个流处理器和8GB的显存。
这与此前有关GTX 1080Ti配置的一系列小道消息都大相径庭,本次Nvidia公布的1080Ti的配置比传说中的拥有更多的流处理器,但是显存却没有传说中的12GB那么多。总之Nvidia官方宣称1080Ti将在1080的基础上提升多达35%的性能,甚至于比单路Titan X还要强悍。
至于1080Ti的价格(699美元?)和发售期现在尚未确定,或许一切的一切都将在3月6日揭开谜底。不过Nvidia声称他们正在“全力生产1080Ti”,确保玩家们能在第一时间用上。至于是否真如Nvidia官方说的这样还有待检验。
对于玩家来说,GTX 1080Ti的发布固然令人欣喜,但是GDC大会除了提供玩家们感兴趣内容以外,也有很多开发者们关心的干货。Nvidia CEO黄仁勋在本次GDC大会上向行业开发者们公布了Nvidia Gameworks技术,这是一项全新的旨在向开发者提供超底层API接口的套件工具,开发者们可以通过该项技术优化他们的游戏。此外,黄仁勋再次确认Gameworks技术支持Direct X12。虽然看上去很牛逼,但是Gameworks似乎只是叫好不叫座,或许是因为DX12并不是什么新鲜的玩意儿。但是总的来说,DX12还是能够带来应有的提升的。
与Gameworks相比,Nvidia在GDC大会上向外界演示的虚幻引擎4游戏中实时逼真的水流动态效果和气体动态效果更加令人印象深刻。比如说对于游戏中的气体动态效果,Nvidia声称他们能够让游戏中从气体管道中喷出的火焰就像现实中那样逼真,其动态效果也足以以假乱真。甚至于烟雾的投影都是实时同步显示的,因为与以往投影迟滞于烟雾的产生完全不同,现在的烟雾及其阴影的产生都能做到同时进行。当然了,老黄还是那句话,只有用Nvidia的高端显卡才能取得最好的效果。
最后总结一波,Nvidia本次宣布的GTX 1080Ti在我们意料之中,但是预期的699美元的售价比我们想象中的要低一些,毕竟与GTX 1080的平均售价相比,1080Ti的售价只高出100美元不到。但是不管怎样,Nvidia在本届GDC大会上的表现还是能够让玩家们满意的。