VR之家消息:如果你对VR很有关注的话,那么你一定不会忘记2016年5月份Oculus在DRM数字版权上与“行业”的撕逼事件。然而近日,Oculus正为HTC Vive设备做优化,难道说HTC已经和Oculus握手言和?
在2016年5月,Oculus首先增加了头显设备的检测,进而阻止Oculus的VR内容在非Oculus Rift头显上的运行。当时,有部分用户通过“破解”程序Revive在HTC Vive设备上玩Oculus的VR内容。但Oculus的这一举动引发几乎涉及全行业的“口水战”。该事件最终以Oculus妥协,移除极具争议的DRM头显检测而结束吵闹。
然而,在最近的DICE峰会上,Oculus内容负责人贾森·鲁宾(Jason Rubin)被问及了不少关于Oculus在VR内容上战略问题。VR游戏开发商Insomniac Games CEO Ted Price向鲁宾提问说,Oculus VR内容在其他平台上有何更开放的具体计划。
对于Ted Price的提问,鲁宾表示近期他和Vive用户一起玩了《Dead and Buried》,然后发现他们在游戏里的声音怪怪的。鲁宾认为这是因为他们使用了“破解”程序导致麦克风异常。鲁宾说:“我们不在阻止这些(用Vive用Oculus VR内容),事实上我们硅谷Menlo Park的同事还在努力为他们修复这个麦克风问题。”
现在,Oculus在DRM数字版权问题上的态度似乎有更大的转变,也许现在的Oculus想在VR内容上争取更多的用户。