VR之家消息:近日,一份GDC大会开发者调查报告显示,2017年 AR/VR开发者数将大幅增长。
《2017 GDC State of the Game Industry》收集了来自4500名GDC大会参加者的数据。该报告显示,39%的受访者正在为AR和VR头显开发内容。
1. 当前
2016年是主要头显终于登上货架的一年,专注于沉浸式平台的开发者数量也因此出现了大幅增长。该调查显示,为htc vive和Oculus Rift开发内容的开发者数量排名前列,分别为25%和24%。其次是PlayStation VR(13%)和三星Gear VR(13%)。
2. 未来
至于未来,开发者对HTC Vive的兴趣似乎正在增长。40%的受访者表示,他们预计自己下一个VR/AR项目(在当前的项目之后)将针对Vive。Rift和PlayStation VR分别为37%和26%。
3. 独占内容
11%的受访者表示他们正在开发专门独占AR/VR游戏。Vive(33%)和Rift(24%)之间的差距正在扩大,而PlayStation VR正以15%的速度增长。
4. 最感兴趣的AR/VR平台
除了当前和未来的项目外,该报告还调查了开发者对哪款VR/AR头显最感兴趣。在这里,Vive同样取得了领先,45%的开发者表示对Vive最感兴趣。30%选择了Rift,PlayStation VR有29%。有趣的是,有17%的开发者对谷歌Daydream感兴趣,高于Gear VR的13%。
5. 大多数开发者将AR/VR视为可持续的长期业务
当至于是否认为AR/VR属于一个可持续发展的业务时,游戏开发者纷纷表示很有信心。75%的人认为AR/VR作为一个游戏平台将取得长期的成功,该数据跟去年的《2016 GDC State of the Industry》一致。