VR之家消息:VR能够给人带来非常好的沉浸感体验,而触觉模拟是影响VR沉浸感的一个关键因素。近日,SynTouch研发新的触觉传感器,据了解,这款传感器可以模拟人体多种触感。
触觉模拟是影响VR沉浸感的一个关键因素。而目前的触觉技术都比较“粗糙”,主要原因是纹理模拟触觉反馈控制器缺乏大量数据的支持。
美国一家叫SynTouch的公司在2013年研发的触觉传感器可以模拟人体多种触感,并收集各种触感信息提供给机器人判断。现在SynTouch将各种触觉信息归类,创建了一个触觉信息系统。SynTouch Standard系统由15个维度标准组成,包括质地、柔软度、摩擦力、热量、黏性这五大类。
此外,这家公司致力于收集各种触觉信息,并提供给其他VR公司,致力于共同打造一个可以利用计算机模拟各种不同纹理的触觉反馈装置。Oculus也是SynTouch的合作伙伴之一。
这项研究最初由美国国防部高级研究计划局发起,当初是为了增加假肢的触摸感。不过被SynTouch发现,这项技术对VR领域有着巨大的价值。目前一些较困难的工程问题正留待SynTouch与一些其他触觉领域的公司共同解决。