VR之家消息:为了让玩家有更好的VR体验,Oculus Rift推出了配套手柄Oculus Touch,但自从Oculus Touch推出后就问题不断,近日更是出现了系统“断片”的情况。对此,Oculus回应,将在1月的更新版本中改进位置追踪系统Bug
自从Oculus Touch正式发货以来,就存在一个问题不断被用户吐槽,那就是Oculus的位置追踪存在一定程度的bug。不过最近,Oculus回应,将在1月的更新版本中改进这个问题。
Oculus Touch的这个bug主要是由于玩家将Touch手柄不断移出追踪区域而造成的。当玩家在进行比较激烈的手柄操作时,Touch就容易出现物体遮挡和超出范围的情况。
有人可能会说,也许传感器数量较少会导致此类情况,理论上多个传感器能够让体验更加稳定。然而在反馈此问题的用户中,不乏使用两个或三个传感器的人存在。
Oculus对此问题进行了为期几个星期的测试,并作出回应。其联合创始人Nate Mitchell称:“我们密切关注跟踪质量,将继续尽快解决我们发现的任何问题。”他还在近日的新版本预告中确认,Rift将“通过传感器的一些设置改进位置追踪系统”。