VR之家消息:近日,美国电子游戏开发商Valve的首席执行官Gabe Newell进行了一场AMA,在这场问答中,G胖表明目前正加快研发SteamVR头显,并且透露出新的VR手柄控制器将在下半年亮相。
G胖发了话说可以随便问,他就在办公室里和各部门的员工一起回答大家的问题。在铺天盖地的问题和回答中,我们抓到几个重点。
1.G胖和Valve员工透露了他们将于今年下半年推出第二代Lighthouse定位追踪系统,并且表示还有其他厂商在研发基于Lighthouse的Steam VR 头显。
2.G胖对于Valve未来的发展的重要方向是扩大所开发的游戏体验的类型范围,对此他认为应当重点实施对硬件的投入。G胖还表示,新的手柄控制器正在研发,同时他们也在开发自己的VR游戏。
在这次AMA中,有许多网友都问出了大家都很关心的问题。一位名为VR_is_Forever的网友问到:“你们是否希望把Lighthouse/Steam VR头盔技术开放给更多的硬件生产商,而不仅仅是HTC?就目前来看,你认为其他公司还未涉足VR领域的原因是什么?Palmer Luckey说其他的VR商店支持Vive需要合作,这是真的吗?这应该是HTC的事情,但是我更好奇的是,你们是否有插手。HTC难道不能自己为Vive提供软件支持吗?为什么Oculus需要HTC 或者是Valve的帮助。”
这位名为VR_is_Forever的网友还问到:“要让steam控制器实现全自动化生产还会遇到哪些问题?Valve到现在还没有生产自己的任何设备,Valve在未来会有兴趣自己生产吗?”
这个问题由一位名为Programmer_Joe,听名字应该是公司的一名工程师来回答:“现在已经有500家公司注册要使用Lighthouse系统。一小部分的公司已经在制作头盔了,但是大部分公司还是要等他们准备好了才会对外宣布。当Vive的准备工作全部按部就班后,所有商店都能支持Vive,而作为初始设置的一部分,在安装Vive驱动的时候要下载Steam,之后Vive在不运行Steam的情况下也可以工作。我们现在正在筹备之前在Dev Days讨论过的新手柄,它们将于今年下半年和大家见面。”
此外,在去年10月份的Steam Dev Days上,Valve除了展示了最新的VR体感控制器,并讨论了新一代Lighthouse基站的优化设计。目前的Lighthouse是通过电机发射两条相互垂直的激光线来扫描追踪空间,然而目前的电机也需要配备许多组件。不过Valve表示现在可以从单个电机中获取空间信息,就意味着其余的所有组件都可以从基站中移除。如果能够砍掉一半零件那么就可以节省一半饿成本,这样一来下一代的HTC Vive的头显价格也将更亲民也说不定呢。
而G胖和员工们提到的新手柄则有点类似于Oculus Touch控制器。新手柄是用一个绑带绑在手腕上,可以实现很自然的手握,抓取等动作,外形也十分小巧轻盈。让我们一起期待吧!