VR之家消息:VR产业是这几年的新型产业,大家对VR都抱有很大的希望。对于VR产业,华为iLabVR实验室李晖发布了主题演讲。会上他表示VR产业泡沫渐显不容乐观。
华为iLab VR联合实验室发起人李晖李晖表示,VR对网络提出了全新的挑战,华为的主要业务是在网络,做好网络建设才能保障优质体验。他指出,VR对网络的新要求主要包括:大宽带、低延时以及随需网络。大宽带能够保证距离更近,全景画面分辨率更高,低延时能够适应人体需求,而随需网络确保网络开放按需使用。
华为以网络和体验切入VR产业同时,网络发展也面临一系列瓶颈。李晖表示,这些瓶颈包括泛在WIFI网络、E2E网络SLA以及网络开放能力。泛在WIFI网络存在的问题主要包括头显和主机大容量点对点传输,家庭WIFI覆盖差,企业园大并发WIFI吞吐率不足,E2E网络SLA的问题主要在于E2E宽带不足,丢包率高,延时大,而网络开放能力面临的挑战在于按需提速、弹性收缩能力等。根据华为iLab最新发布的报告,2025年VR/AR市场容量将达到8亿终端,内容增长迅速。
VR泡沫渐显但李晖指出,由于中国大批厂商早前疯狂涌入VR产业,泡沫渐显,不容乐观,这是当下VR产业最明显的现状。这一现状的主要事实包括VR硬件为非刚需,用户只是为了满足好奇心;重度用户使用时长也不高于30分钟;超过一半的视频内容不足4分钟;线下体验店没有回头客;一些行业开始面临裁员、倒闭等。目前,VR体验也面临众多问题。李晖指出,想爱VR真心不容易,硬件过于昂贵、内容少而且画质差、缺少交互等一些列问题有待解决。