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Oculus Rift认为VR游戏爆发期至少还需2年,想盈利的撑住了

2016-12-29 16:37 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:现在对VR产业的发展无非是硬件或者是内容,但是现在VR内容属于一个匮乏的状态,Oculus高管认为VR游戏爆发期还需2年,VR公司要是想在VR游戏中盈利的话要先撑住。

Oculus Rift认为VR游戏爆发期至少还需2年,想盈利的撑住了.png

  Oculus公司高管Jason Rubin以及游戏开发商Insomniac高管Ted Price就该问题从各自的角度阐述了对于VR游戏未来的看法。Rubin曾经发表了关于VR游戏深度现状以及前景的看法。他认为VR游戏目前还处于萌芽阶段,最好的发展阶段至少还需要1到2年的时间,才能让VR游戏开花结果。

  对于像Oculus以及HTC Vive这样的上游厂商来说,他们可以通过充足的资金以及雄厚的技术来加速硬件和游戏开发,为整个产业起到示范作用。而对于中小型的VR厂商来说,或许无法做到像Oculus和HTC Vive那样广撒网的方式开发游戏软件,不过却能够通过精准定位以及深耕某个领域获得成功。

  VR游戏目前很多公司都无法实现盈利,但是只要再坚持两年,相信通过如此多VR游戏人员的付出会得到一个好的结果,盈利的公司将会越来越多,VR游戏也将会越来越成熟。

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