VR之家消息:AxonVR最初专注于设计和制造、培训和模拟、以及基于位置的娱乐等行业的客户。近日,有传出AxonVR正在开发HaptX技术,这项HaptX技术能够让用户感受虚拟物品大小温度,这将大大加强了虚拟现实的沉浸感。
AxonVR 最初专注于设计和制造、培训和模拟、以及基于位置的娱乐等行业的客户。该公司表示,该产品可让设计师感觉到他们正在创建的 3D 模型,或者为国防、工业和医疗工作者提供更加逼真的培训过程。目前,AxonVR 正在开发“HaptX”技术,旨在让用户在虚拟环境中感受到虚拟物体的大小、形状、重量、纹理和温度。结合“触觉纺织物”和 VR 硬件,用户可以获得更深层次的沉浸感。
AxonVR 描述了该技术在娱乐场景下的应用:
“HaptX Skeleton”是一种轻量级的外骨骼,会对你的身体施加物理作用力。AxonVR 会为主体公园、体验馆、多功能游戏厅、以及其他娱乐场所增加一个全新的维度。借助 HaptX,玩家可以深入到他们最喜欢的电影或游戏之中。想象一下你将可以在无尽的虚拟世界中奔跑、跳跃、飞行和翻跟斗。玩家可以触摸到他们最喜欢的角色,并能真实般地与他们最喜欢的幻想宇宙进行交互。交互式的全身沉浸感是游戏和娱乐的未来。
如果“HaptX”技术能够顺利开发,将会极大的增加VR体验时的沉浸感,想想看当你拿起一块石头时,你可以感受它的大小与体重,这会是一种怎样的体验。