VR之家消息:《最终幻想15》制作周期长达10年,技术上非常成熟,游戏的画面美轮美奂。尽管如此,最终幻想15VR体验显得非常的匆忙,这让大家对最终幻想15VR内容感到担忧。
索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之表示经过这一年多的努力,他们已经看到了中国的家庭游戏市场正在一点一点地进步。不过目前主机游戏仍属小众,面临很多挑战,特别是内容发行量还无法充分满足市场需求。
《最终幻想15》制作周期长达10年,技术上非常成熟,游戏的画面美轮美奂,诺克提斯王子和三名“杀马特”朋友的故事也足够热血。游戏采用了这两年流行的开放世界沙盘玩法,相比以往的传统PRG玩家会有更大的自由度。
不过,虽然游戏本身魅力不小,但是《最终幻想15》的VR体验内容可能就不那么令人满意了,相比于号称拥有完整游戏VR流程的《生化危机7》和之前已经上市的《驾驶俱乐部VR》等作品,《最终幻想15 VR》的体验显得太匆忙了。
从已经公开的视频来看,《最终幻想15 VR》中玩家以光枪射击的方式协助队友打败怪物,之后可以坐上美女机师的汽车兜风,全部内容到此结束。对比打磨十年的本体,VR体验有些敷衍,PS VR玩家只能寄希望于后续的DLC能进行补充。