VR之家消息:VR体验是一项特别享受的事情,但是有一部分人会在玩VR之后产生头晕。玩VR头晕怎么办呢?玩VR头晕应该怎么做?这一问题的答案众说纷纭,接下来小编将大家带来科学办法缓解头晕,教你玩VR头晕如何缓解。
在应对晕动症问题方面,行业内的一些主要参与者也并非是完全的无所作为。Oculus 就有一个专门文件,就如何缓解眩晕向开发者提供建议。如上所述,采用何种运动机制,对问题的改善与解决至关重要。开发者应尽量让用户自己控制摄像头(确保运动与感知一致),并杜绝一切不必要的加速操作。
视角是另一个受关注的领域。我们在现实世界中看东西是180度的视角,而当前VR设备的视角普遍都在100度左右。按理来讲,要达到更真实的效果,我们需要进一步增大视角。然而事实上,视角越大,眩晕发生的可能性也就越大,这是因为戴着VR设备时我们的视觉更敏感。这也是为什么,当用户被固定在驾驶舱、车身内这样的静止环境中时,眩晕感受会大大减轻。 Microsoft Labs 现在也正在研究一个新的解决方案,利用 LED 来代替广视角中的像素。假如以上方法都不奏效,我们还可以尝试在VR镜头下方装上一个假鼻子……然而以上这些方法,更多的是在尝试缓解眩晕所带来症状,而不是解决眩晕问题本身。
洛杉矶公司 Mayo clinic 则正在探寻问题的本质。该公司研发了一种传感器与软件相结合的技术,能够让大脑神经系统与人们在虚拟现实中的体验同步。Mayo clinic 宣称,该技能能够减少晕动症所带来的感应错乱。这一方案尚未引起过多关注,但是它展示了一种大有可为的途径,能够直面眩晕问题产生的根源。
我们应该怎么做?
VR中的眩晕问题,有朝一日能够被彻底解决吗?很遗憾,这一问题的答案无人知晓。人类进化来的大脑,总是能慢慢适应环境的。因而说到底,要想克服VR晕动症,目前最稳妥、最有效的方法,还是在VR环境中尽可能多花一些时间。正如 Oculus 所称:“VR体验能增强你对眩晕的抵抗力。”
然而话说回来,长时间曝光在VR环境中,谁也不知道会对人的大脑产生何种影响。但至少,我们应该对这种潜在的风险有所认知与防范。遵循一些简单的原则会是一个好的开端,而这些原则仍可以归纳为前文所述的那三点:
一感觉有点晕就马上停止,不要等到症状完全发作;
每体验20到30分钟就休息一下;
将自己的眩晕感受讲出来,我们需要知道VR技术会对人的神经产生何种影响,以便进行适当的指导。