VR之家消息:Daydream已经发售一段时间了,而产生的问题也随着而来,Daydream使用时长受限目前还无法得到解决,原因是手机内部组件的散热性能受到损害,甚至是过热。遇到此情况系统会建议用户关闭DayDream,以便设备冷却下来。
在智能手机上运行虚拟现实意味着,我们的掌上设备需要为VR提供成吨的计算性能,因此,手机内部组件的散热性能可能会受到损害,甚至是过热。
谷歌将其Pixel手机系列称作是首台Daydream-Ready设备。这是一个极好的概念,但事实也不可避免功耗及散热问题。在运行Daydream 15分钟后,Pixel手机开始产生过热的问题,并且Daydream布制的表面会加重散热的问题。
遭遇过热问题的用户会在屏幕上看到警告标识。系统会建议用户关闭DayDream,以便设备冷却下来。Pixel和Pixel XL都受到该问题的困扰。
正如人们所预料的一样,过热问题会影响设备的性能表现。主要体现在虚拟现实游戏开始卡顿,因为VR游戏对性能的要求十分苛刻。用户最好不要忽视这些警告,因为这可能会对智能手机及其电池造成永久性的损坏。就目前看来,DayDream对电池的消耗似乎很大。
目前虚拟现实还处于发展阶段,还有很多事情需要去探索和实验,即使是谷歌这样的大公司,它们的产品也未必完全成熟。