VR之家消息:近日,Tango项目组工程总监Johnny Lee在谷歌加州新闻发布会上表示,Tango项目组已并入谷歌VR团队,共同组成Google VR团队。此次战略调整后,谷歌今后将有VR/AR两条线,并且可能不会将两者很明确的区分开来。
Project Tango是谷歌公司的一项研究项目,2014年2月谷歌已经成功为该项目研发出了一款 Android手机原型机,配备了一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模。负责“Project Tango”项目的谷歌先进技术与项目部门,其实是摩托罗拉移动此前的研发团队。在谷歌将摩托罗拉移动出售给联想的交易中,该部门得以保留。目前“Project Tango”项目由谷歌先进技术与项目部门和部分研究人员,以及硅谷创业公司Movidius合作研发的,后者提供的芯片技术可以分析和表达来自传感器和摄像头的数据。”
通过Project Tango原型机配备有特制的传感器和与之匹配的软件,可以绘制出周围世界的 3D 模型,这样的三维模型可以成为多种应用的基础,例如在大型购物中心和其他室内空间向用户提供方向导航,帮助用户寻找某家商店或某个物体。除了绘制周围的3D场景外,Google 还指出,这项技术有无限宽广的应用场景,包括绘制3D地图,帮助盲人在陌生的地方导航;让人们能利用家中的环境玩拟真的3D游戏等。
而就在今天,全球第一台搭载Tango技术的手机Lenovo Phab 2今日正式发售,售价499美元,而谷歌商店也与此同时发布了35款与Tango技术相关的APP。
比如使用《iStaging》的Tango应用,用户可以足不出户选购家具,并且将它们虚拟地摆放到家中合适的位置。由于Tango技术能够准确感知室内空间,测量出摄像头捕捉到图像的真实长宽高,所以展现出来的空间感和大小比例都非常出色。
这项技术在游戏领域也有应用,比如《Crayola Color Blaster》这款游戏,可以随时随地生成战场,让你感觉是在家中、办公室里与会吃掉颜色的僵尸搏斗。
内容上,17款VR应用将运行在 Daydream 平台,包括Hulu VR、YouTube VR、Google Play Movies(谷歌电影)、Invasion!(入侵)、Star Chart VR、The Wall Street Journal VR(华尔街日报VR)、Street View(谷歌街景)、The Guardian VR(卫报VR)、Fantastic Beasts and Where to Find Them(神奇动物在哪里)、NYT VR(纽约时报VR)、Danger Goat(危险的山羊)、Hunters Gate(猎人门)、Wonderglade(惊奇沼泽)、Gunjack 2: End of Shift、Mekorama、Need for Speed: No Limits VR、Home Run Derby(全垒打大赛)。
目前,谷歌VR团队的其他人员安排以及人数依然处于保密的状态。不过,此次Tango项目并入谷歌VR团队,也预示了谷歌VR未来的技术方向,或将不再细分VR、AR。