VR之家消息:近日,在美国加州举行的Unite大会上,英伟达与Unity合作展示了一个新的计划,为特定的虚拟现实合作伙伴研发专门的游戏引擎。
两家公司都希望帮助使用Unity引擎的工作室来开发优秀的沉浸式游戏体验,因此他们宣布特定的VR合作伙伴将可以抢先使用到英伟达版本的Unity引擎,具备原生VRWorks功能支持。
此版本还将支持各种英伟达的VRWorks功能,包括VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo。不仅如此,小编还了解到该显卡巨头会把NVIDIA Ansel技术的插件免费加入到Unity的asset store中,同时还提供更多的GameWorks插件。
作为世界上最常用的引擎之一,大部分VR开发者都会使用Unity。能在该引擎中直接使用到VRWorks意味着开发者可以更轻松地把该技术集成到项目之中。