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《层层恐惧:孤寂》即将登陆Daydream

2016-10-27 16:31 来源:VR之家 编辑:spy

   VR之家消息:目前,市面上已经有不少游戏都是针对谷歌即将发布的VR设备Daydream开发的,但是这些游戏中只有一小部分面向核心玩家,今年将上市的《层层恐惧:孤寂(Layers of Fear: Solutide)》就是这样的一款游戏。小,下面就随小编一同来了解下吧。

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  在此之前,你或许听说过这款第一人称的恐怖游戏。其实在今年早些时候,这款游戏已经登陆了PC、PS4和Xbox One。和许多恐怖游戏类似的是,在这款游戏登陆这些平台之后,玩家们纷纷呼吁开发商能够推出VR版本。总部位于波兰的开发商Bloober Team表示,他们正在开发相应的VR版本,但是开发的过程可能并不会如玩家们所期待的完全一致。Bloober Team在开发时并没有采用在原版游戏的基础上直接添加VR支持的做法,而是将这款游戏与谷歌的移动虚拟现实生态系统相结合,最终这款游戏的VR版本的名字也与原版不同——增加了一个副标题“孤寂”。

  在该游戏的官方网站上可以看到,这是一款针对谷歌Daydream重新复刻开发的。游戏的背景设置在一座到处都散落着名贵画作的19世纪维多利亚式宅邸中,这些画作将会以一种你意想不到的方式呈现在你眼前,最终达到令人感到恐惧的效果。在游戏中,你将会扮演一名发了疯的画家,在完成画作的过程中不断面临自己内心深处的恐惧与心魔。至于游戏的玩法,玩家并不会在游戏中真正地死去,所以这与一般的生存类恐怖游戏有所区别。但是Bloober Team确实在这款游戏中下了很多工夫,想尽一切方法让玩家沉浸在超现实和令人毛骨悚然的环境中,这将有助于游戏的大卖。

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  考虑到这款游戏的VR版本是为谷歌的Daydream平台开发的,所以Bloober Team在开发过程中进行了很多方面的重新设计,因为谷歌的Daydream不同于主流的游戏主机手柄,它的手柄上只有几个按键而已,并没有传统的摇杆。另外,令人吃惊的是,Bloober Team竟然还为这游戏的VR版本更换了游戏引擎,之前采用的是Unity,而现在用的则是虚幻引擎——在今年早些时候,在谷歌Daydream发布会上,Epic公司曾当场演示过虚幻4引擎。据该游戏的总监Bartosz Kapro所说,这样做的目的是“为了这款游戏能够在Daydream上获得成功”。

  这款游戏的最终发售日期还没有宣布,但是不出意外在今年结束之前应该能够发布。不过我们现在应该期待的是谷歌的Daydream头戴显示器——Daydream View能够在几周内就面世,这比这款游戏的发布还要重要。最后,友情提醒,《层层恐惧:孤寂》的官网上写着“专供Daydream”,所以近期内也就不要期待这游戏能够在别的平台上玩到了。

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