VR之家消息:近日,Starbreeze(星风工作室)宣布收购Belgian视觉特效工作室及开发了PresenZ技术的视觉特效工作室Nozon。据悉,这次收购共耗资710万欧元,其中460欧万元以现金形式交付,而剩下的250万欧元以Starbreeze新发行的B股股票折合交付。
Starbreeze是瑞典一家游戏公司,曾制作过《黑暗》系列,并且是《收获日》开发商Overkill的母公司。
Starbreeze和Nozon公司达成了十年盈利支付计划,也就是说Nozon能拿到多少钱还要看PresenZ的未来十年的收益表现。这个计划将在Starbreeze收回200万欧元投资成本之后开始实施。在这之后的十年里,Starbreeze将会把他们通过PresenZ技术获得的利润按百分比分给Nozon。
创建于1998年,Nozon工作室以高质量视觉效果而出名,并于2015年开创了PresenZ,一项为沉浸式VR电影而生的技术,能在VR里实现交互式视差技术。这项技术能增强观众对透视和视图深度的感知,从而提高沉浸感的技术。那一年,Belgian工作室实现收益230万欧元。
Starbreeze CEO Bo Andersson Klint发表声明称:
“VR的未来大局未定,但是不难想像,有了这个技术,我们能够扫描一个现实区域然后以高质量的CGI(计算机动画)形式渲染出来。可以使用这些应用渲染巴黎卢浮宫或者威尼斯圣马可大教堂等旅游胜地,然后为大家提供互动式的旅游体验。除此之外,还能利用好莱坞大片的计算机模型(比如《变形金刚》、《终结者》)创造影院级别的VR体验。”
据悉,除了和宏碁共推了StarVR虚拟现实头显之外,Starbreeze还收购了ePawn、Valhalla等公司,并与狮门影业、IMAX和谷歌等大型企业进行着合作。此次收购只不过是Starbreeze布局VR宏伟蓝图的一步而已,相信未来Starbreeze会继续发力VR方面,带给用户更多好的体验。