VR之家消息:今日,英伟达发布了两端面向大众消费者市场的低端显卡,GTX 1050和1050Ti,这两款新的显卡并不算是真正的VR-ready,不过得益于Oculus新的技术,英伟达希望GTX1050Ti能够成为入门级的VR-ready显卡。
在今年的OC3大会中,Oculus公布了一项名为异步空间曲向(Asynchronous Spacewarp)的技术,能够将帧渲染率从90FPS降低到45FPS,这中间的“缺失”的帧率将由该技术合成。最终的结果是,一个VR游戏以45FPS的帧率渲染,最终却能在头显中呈现90FPS的效果。
异步空间曲向技术,大大地降低了对电脑处理能力的需求,因此也降低了Oculus-ready显卡的门槛。Oculus 给出了一个显卡的“推荐配置”,为英伟达GTX970/AMD R9 290,“最低配置”为英伟达GTX960或更高端系列。
目前已经确认的是,售价109美元的GTX1050无法满足Oculus的最低配置,不过139美元的GTX 1050 Ti 或将能够在异步空间曲向技术的帮助下,成为一款低端的VR-ready卡。英伟达称,已经与Oculus接洽进行内部测试,以确定GTX 1050 Ti 是否能够真的满足最低配置的要求。
配置方面,1050 Ti内建768个CUDA,48个阴影单元,32个光栅单元,4GB GDDR5显存,位宽128bit,等效显存频率7008MHz,接口3个Display Port 1.4、1个HDMI 2.0b、1个DVI,热设计功耗75W,公版无需外辅助供电。
不过,英伟达与Oculus仍然推荐玩家能够选用不需要依赖异步空间曲向技术的GTX 1060,因为没有任何体验,能够取代原生的帧率90FPS的VR游戏。
此外,尽管英伟达希望GTX1050 Ti能够满足Oculus最低配置的需求,需要注意的是,Steam目前还没有类似异步空间曲向的技术,对于HTC Vive用户,仍然推荐GTX 970或Radeon R9 290及更高端系列显卡。
GTX 1050 Ti将在10月25日,以139美元的价格向英伟达的硬件合作伙伴提供。