VR之家消息:近日,Pokemon GO再被即时战略游戏《皇室战争(Clash Royale)》挤下美国iPhone游戏畅销排行榜首位后再度登顶,重新回归畅销排行榜首位。
Pokemon GO重回畅销榜首位 开发商并未发布任何游戏重大更新
近日,根据 Sensor Tower 和 App Annie 两家分析公司的数据得知,《Pokémon GO》再次回到美国 iPhone 游戏畅销排行榜首位。9 月 29 日《Pokémon GO》降到美国最卖座的 iPhone 游戏第四位,被即时战略游戏《皇室战争(Clash Royale)》、建筑策略游戏《战争游戏(Game of War)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》爬头。这样的复苏表明该游戏在 366 亿美元的手机游戏行业盈利已经逐渐趋向平稳。但奇怪的是,该游戏开发商 Niantic 并没有发布任何重大更新,《Pokémon GO》毫无理由地又重新回到榜首。
除了美国,其他 15 个国家《Pokémon GO》仍然比其他 iPhone 应用程序获利更多。包括加拿大和英国等关键市场以及菲律宾等新兴地区。不过,虽然它仍然让世界各地的玩家源源不断地消费,但前四最大移动消费国家只占其一。最值得注意的是,《Pokémon GO》在日本的 iPhone 游戏畅销排行榜只是排在第五名。
如休闲类游戏《影之诗(Shadowverse)》、《怪物彈珠(MonsterStrike)》和《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》,这三款游戏自 2012 年以来一直主导着日本手机游戏行业。中国、美国和日本是世界上三大移动游戏消费市场,但日本大部分资金都只流向《怪物彈珠》和《智龙迷城》。一些像《Pokémon Go》这样的游戏正在努力改善这种萧条的行情。
回到美国,《Pokémon GO》上不去 Google Play 安卓应用商店的榜首,仍然只处于第三的位置,前两位分别是《雷霆天下(Mobile Strike)》和《战争游戏(Game of War)》。
最后,开发商 Niantic 至今还没有向中国和韩国推出该游戏,主要是因为谷歌服务无法在这些国家运作,而恰恰《Pokémon GO》是非常依赖这些服务。在移动消费方面中国排行第一,韩国第四。口袋妖怪公司已经明确告诉华尔街日报,它想让游戏进入这些国家。这些未推出的国家有着非常大的潜力,甚至比在美国的收入更高。如果 Niantic 能让游戏进入中国和韩国,那将让游戏的收入成倍增长。